2008-06-18 Wed 21:27
メインクエ5が実装されて以降、赤い悪魔の手に渡ったRED STONEは約700個。詳しい統計はとってませんが、その大半は青色魔力増幅魔法書に交換されていると推測されますので、鯖全体では2000億以上のGがNPCに回収されたことになります。
数百億の資産を持っている人もいらっしゃるようですので、そういう人にとっては青色だろうが金色だろうが大した金額ではないでしょうけど、多くの人にとっては3億、5億といった金額はそれなりに考えてしまう金額でしょうね。メインクエのために買う予定のアイテムを取りやめた人も周囲にいますし。 結局実際に減少したG以上に、買い控え心理が進んでしまったためでしょうか。一貫して上昇傾向にあった物価は、メインクエ5実装以後はかなり抑制されてきたように見えます。一番分かりやすい異次元ボックスを例に挙げますと、以前は12億以上だったものが、現在では10億程度。実際の取引ではもう少し下回った値段がつけられているという話も聞きます。 買い控えの一方で売り急ぎも随所に見られますね。今までの装備の価値が相対的に下がったためか、比率1/3OPの商品がかなり手頃な値段で露店に並んでいたりします。私がお世話になっている天上も7000万程度で売っているのをいくつか見ました。 自分の装備が一夜で全て時代遅れになった、と言った人もいますが、実際はそこまで進んではいないように思います。全体的に比率1/2が増えたり、比率Lv2が2個ついたアイテムが出てきたりということはあっても、これまで装備していた装備が全く役に立たなくなったというものでもありませんし。最初のショックは大きいでしょうけど、ベースや他のOP、そして自分の他の装備との組み合わせで装備の評価なんてどうにでも変わりますしね。 個人的にはOPの派手さを求めて新たな装備に大金を費やすよりも、手持ちのアイテムの無駄OPを見直したり、バランスを調整してみたりしたほうが遥かに効果が高いかなと思ってます。魔力増幅の効果が高いとはいえ、毎週RED STONEのかけらを50個集め、良素材を手に入れ、3億をNPCに払っていける人はそれほど多くはいないでしょうしね。(勿論、私には無理ですw)。 当分はRED STONEは天上に渡して能力を上げ、物価が下がった恩恵を楽しもうかなと思ってます。そのうち魔法増幅を使いたいアイテムに出会うかもしれませんが、そうなった時はそうなった時に考える、ということで。 本日のBGM:SING LIKE TALKING『ENCOUNTER』 |
2008-06-09 Mon 21:00
メインクエ5でRED STONEのかけらを集める毎日です。
何だか・・・。 中には既に水曜日には50個集め終わった人もおられるみたいですね。 狩り効率の差があるのかも知れませんが、私の場合はなかなかかけらが出ないんですよねえ。大体30分~1時間で1個ぐらいの割合でしょうか。酷い時だと2時間近く狩っていても1個も出なかったりもします。 土日は結構真面目に狩りをしていましたが、集まったのは昨日までの合計でやっと30個ほど。よっぽど効率の悪い狩りをしてしまっているのか、はたまた普段の行いの悪さがこういうところで出てしまっているのか・・・。 ちょっと方向転換。 メインクエ5と言えば、抽出機の修理のことが問題になっている模様。かけらを50個集め、RED STONEを作るための材料も集め終わっているのに、抽出機の修理ができない為にクエを先に進めることができないという現象が発生しているとのこと。 集め終わった時点から1週間経たないとダメとか、メンテの時点でリセットされるとか、2回目以降は実は未実装とか色々言われてますが、実際のところどうなんでしょう。抽出機に入手した日時が入ること、説明文で壊れた場合に部品によっては1週間かかる場合も~とあるので、1週間に1回しか報酬を得られなくするための措置という気がしないでもないですが・・・。 まあ、これは私の勝手な推測。明日になれば、一番早くスタートした人は1週間経つでしょうから、修理できたかどうか分かるでしょうね。(推測が外れたら大笑いしてくださいw)。 本日のBGM:ROUND TABLE featuring Nino『APRIL』 |
2008-06-02 Mon 21:21
たまたま揃った素材と道具。
元手がかかってないなら、一度やってみてもいいかな~と思って試してみました。 素材その1 素材その2 この二つを黒い箱の中で混ぜてみました^^ さて、どんなものが出来たかと言うと・・・。 どうもありがとうございました~^^ まだ当分、鋼杖GDXのお世話になりそうです^^; 本日のBGM:GREAT WHITE『ONCE BITTEN』 |
2008-06-01 Sun 21:40
後半の他ギルドさんの追い上げがどうなるかと懸念されましたが、ポイント戦は無事3位で通過。今週は攻城戦の参加が厳しい人が多いと聞いていたので、Lv1への陥落がなくなって、とりあえず一安心です。あわよくば、久しぶりのLv3に手が届くかな、などと甘いことを考えつつ金曜日の夜は眠りに・・・。
まあ、世の中そううまくは行きません。 朝起きて組み合わせが決まってみると、相手はTOPクラスのギルドさん。秘密卒業Lvだけで一体何人いるんだろう、というところ。火力TOPがようやく500に乗ったばかりのリアルボでは、手に負えない相手でしたね^^; 僅か1PT、しかもBis0という編成で突撃しますが、城門のはるか手前で捕捉されて城門に辿り着いた時には既に壊滅状態。生き残った者で散発的に攻撃するものの、気が付いたら自分以外全員ホールへ・・・。 逃げ回りつつも度々城門へ近付きますが、相手の守備隊にキャノンを撃っては逃げるのが精一杯。城門へは直接攻撃をかける余裕さえありません。ホールに一度戻った味方も、大半は基点前で待ち受ける相手を突破できず、討ち取られてはホールに戻るの繰り返し。何とか味方が城門へ到達するまで粘ろうとするものの、開始20分過ぎに遂に物資切れ。MDで吸われてCPマイナスになり、テレポ不可能になったところであえなく討ち死w 合掌・・・。 ってまだ諦めません。気分はセダンの戦いのガリフェ将軍ですw(タイトルはセダンの戦いでプロイセン軍に包囲されたフランス軍の騎兵師団の指揮官、ガリフェ将軍の台詞。突撃しては粉砕されを繰り返す戦況を心配して発せられた軍司令部からの問いに対し、彼はこう答えたと言われてます。) 物資を満載して再度突撃w 基点前に構築されたスクリーンを突破して、再度城門前へ。 テレポで飛んで撃っては逃げ、を繰り返しますが、戦術単位のまとまりを欠いてしまっては効果的な攻撃は無理ですね^^;。部分的には相手の迎撃を撃退する場面があったものの、城門を突破することはできないまま時間切れでした。 自分も再攻撃以後は死なずに生き残ったものの、死なないだけでは何等戦局を動かすことはできないなあ、と力不足を実感してしまいました。 今回の攻城戦に参加した皆さん、お疲れ様でした。 数は相手の1/3、平均Lv差も200程度あったのでは、という劣勢の中、最後まで挫けずによくやったと思います^^ 来週のポイント戦、また頑張りましょうね~^^ 本日のBGM:GARY MOORE『AFTER THE WAR』 |
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